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MaL Scrivi Un Messaggio Privato 159,3 miliardi di dollari, questo il volume d'affari mondiale raggiunto dall'industria dei videogiochi nell'ultimo anno. Un numero destinato a salire anche grazie alle novit tecnologiche che riusciranno ad attrarre sempre pi giocatori, a partire dagli smartphone che si stanno ritagliando una fetta sempre pi grossa e influente, coinvolgendo un pubblico pi eterogeneo. Vediamone alcune:

Realt Virtuale (VR)

Per coloro che hanno sempre sognato di entrare dentro i videogiochi, questa la novit che entusiasma di pi. I dispositivi sul mercato sono diversi ma due i protagonisti finora: Oculus di Facebook e il Gear di Samsung. I veri appassionati ne hanno gi uno collegato alla propria console o meglio ancora al PC di fascia alta. Oltre ai visori ci sono i controller e i sensori a completare l'equipaggiamento capace di trasformare il salotto in un luogo virtuale dove vivere un'avventura. Il settore ai primordi e le grafiche 3d non sono ancora di altissima qualit ma sono gi tantissime le software house che stanno investendo in questo settore. Tra i primi a crederci ci sono sicuramente le piattaforme di e-gambling come quella di Starcasino, che hanno tutte implementato una sezione Live Casin, con roulette online gestite da veri croupier capaci di regalare un'esperienza molto realistica.

Realt Aumentata (AR)

Tutti ricordano il successo di Pokmon Go, e quello stato solo l'inizio della diffusione di questa tecnologia dalle grosse potenzialit. Gli smartphone e i tablet sono forse il terreno pi fertile a giudicare dalle decine di app che sfruttano la realt aumentata, unendo realt e fantasia, per un'esperienza non solo di gioco davvero innovativa. Le possibilit sono molteplici, si va dalla didattica all'inclusione di soggetti disabili in tante attivit, visite mediche a distanza oltre che agli svariati usi commerciali.

Riconoscimento vocale

Da Alexa di Amazon a Siri di Apple, ormai siamo abituati ai device capaci d'interpretare i nostri comandi vocali. Ma i risvolti di questa tecnologia permetterebbero di superare certe disabilit permettendo a tanti di giocare alla console vocalizzando i comandi invece che usare il controller: Space Team, Enhance e Screen Go Here sono solo alcuni esempi di giochi completamente a comando vocale.

Riconoscimento facciale

Il colosso cinese dei videogame Tencent ha di recente introdotto il riconoscimento facciale per limitare la fruizione dei suoi giochi ai pi giovani che si vedranno imposti dei limiti di tempo giornalieri. Ma questa tecnologia pu essere utilizzata anche per l'analisi delle emozioni del giocatore. Partendo da questo sono nati i progetti: ExoLife Emotion Engine di Emo Shape che ha portato a Dream il pionieristico videogioco, senza interfaccia grafica, che modifica il corso degli eventi reagendo alle espressioni del giocatore; e Nevermind di Flying Mollusk, un'avventura thriller potenziata dai biofeedback che insegna indirettamente ai giocatori a gestire stress e ansia.

Riconoscimento dei gesti

Grazie a delle telecamere 3d si potr presto fare a meno dei controller, almeno per i giochi che richiedono dei movimenti semplici. Sono gi tanti i titoli che sfruttando la tecnologia Kinect disponibile per Microsoft Xbox permettono agli utenti di correre, saltare e compiere vari gesti per partecipare alle avventure del proprio avatar, che proprio imparando dai gesti del giocatore ne replica in tutto e per tutto le sembianze.

E siamo solo all'inizio dell'era dell'Intelligenza artificiale: diventeremo macchine o le macchine diventeranno come noi?

(fonte immagine Pixabay)

 

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