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- C++ -
 
RECENSIONE TOOL PER CREARE VIDEOGIOCHI
/ PRODUTTORE NOME SOFTWARE

Icona del tool (a volte non si tratta dell'autentica)
 
Microsoft e altri
(compilatore gratuito)
C++
DESCRIZIONE
Download dal sito del produttore
(scarica dal sito)


Uno degli strumenti in assoluto più potenti per creare videogiochi (e non solo ovviamente). Assieme alla potenza, alla versatilità di questo linguaggio viene però (purtroppo) anche la grande difficoltà di apprenderlo: il C++ è professionale e come tale richiede molta esperienza in cambio di buoni risultati. Per facilitare il proprio lavoro si può usare Microsoft DirectX (librerie per lavorare sia a due che a tre dimensioni), OpenGL e simili.
 

PRO E CONTRO
PRO
- gli unici limiti che vi impone sono la vostra intelligenza e il livello di potenza del computer dove verrà eseguito il gioco;
- esistono svariate librerie (anche gratuite) per la grafica;
- ci sono un infinità di compilatori (ad esempio quello di Microsoft) e ambienti di sviluppo (IDE come Eclipse) totalmente gratuiti;
 
CONTRO
- ci vuole molto tempo ed esercizio per apprendere il linguaggio e riuscire ad avere piena padronanza;
- non sono disponibili molti codici sorgenti di videogiochi;
- anche indipendentemente dall'apprendimento i tempi di sviluppo sono molto lunghi;
 
TABELLA DI VALUTAZIONE | LEGENDA
RISULTATI OTTENIBILI PositivoPositivoPositivoPositivoPositivoPositivo IMPORT/EXPORT PositivoPositivoPositivoPositivoPositivoNegativo
DIFFUSIONE PositivoPositivoPositivoPositivoPositivoPositivo INTERFACCIA PositivoPositivoPositivoPositivoPositivoNegativo
DIFFICOLTA' PositivoPositivoPositivoPositivoPositivoPositivo GENERALE PositivoPositivoPositivoPositivoPositivoPositivo
RISORSE PER IMPARARE
LINK UTILI  
  • Tutorials di AAC - Una guida al C++ e varie altre risorse correlate al linguaggio.
  • Microsoft Visual C++ - Disponibile anche in versione gratuita, dotata di IDE completo e compilatore (Express).
  • Microsoft DirectX - Le più diffuse librerie per la grafica su Windows, gratuite.
  • OpenGL.ORG - Sito ufficiale di OpenGL, librerie grafiche open source.
     
IMMAGINI SCREENSHOT
SCREENSHOT SCREENSHOT 1 - Unreal Tournament, realizzato in C++ - Click per ingrandire SCREENSHOT 2 - Microsoft Visual C++ - Non ingrandibile SCREENSHOT 3 - Rollcage - Click per ingrandire
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Una discussione di questa sezione

Programma per creare gioco strategico a turni?

Salve a tutti, avrei bisogno di un consiglio. Vorrei creare un gioco strategico a turni dalla meccanica simile a quella dei primi UFO (se qualcuno di voi li ha giocati), ovvero con un limitato numero di personaggi da gestire che si sportano su una "base" divisa in caselle quadrate e si muovono e agiscono consumando "unità tempo" (così si chiamavano in UFO, in pratica dei punti che si...

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Risposta 1

Guarda purtroppo non esistono metodi veloci o facili per creare videogiochi, ne esistono solo di più o meno complessi... Multimedia Funsion probabilmente sarebbe una buona scelta ma ti ci devi comunque applicare!

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Risposta 2

Ne sono consapevole, e in realtà credo che Multimedia Fusion offra già tanto, non è affatto difficile da usare! Pensavo però che potesse esistere, come RPG Maker per gli RPG, uno "Strategy Maker" pensat

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