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Tutorial sulla creazione di videogiochi
 

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Creare videogiochi Le basi di un gioco di Basket
Tutorial per Multimedia Fusion 2




Come creare un videogioco: le basi di un gioco di basket

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 Le basi di un gioco di Basket

Argomento del tutorial

Difficolt? 3/5 - Esempio privo di input utente di gestione della palla e del canestro in relazione a cesti validi, rimbalzi e compenetrazione.

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Ulteriori informazioni

Non ci sono controlli utente in questo gioco, il fulcro del tutorial ?: la gestione dei canestri regolari, dei rimbalzi e della compenetrabilit? degli oggetti (palla e canestro). Ci? che ? importante ? l'idea e non tanto la sua realizzazione, si veda difatti l'eccessivo numero di oggetti invisibili utilizzati per convalidare i canestri. Per ottimizzare il lavoro ? consigliabile regolare le variazioni di decelerazione, di accelerazione e soprattutto di gravit? dei rimbalzi. Il sistema di rilevamento dei canestri validi pu? inoltre essere notevolmente migliorato.
 

Download

tutorial_basket_multimedia_fusion.zip - File ZIP contenente 1 file MFA, 1 file TXT, 1 file EXE (peso approssimativo di 488Kb).
 

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