- Tutorial per TGF e MMF2 -
 
In quest'area vengono presentati tutorial relativi a Multimedia Fusion 2 e The Games Factory
CODICE SORGENTE (PER PRODOTTI CLICK TEAM)


Tutorial per TGF, MMF e MMF2

  • tutorial_intelligenza_artificiale_fuga_inseguimento_multimedia_fusion (15KB) - ZIP CONTENENTE 1 FILE MFA, 1 FILE TXT | Semplice esempio in stile "guardia e ladri" di inseguimento/fuga di una prima intelligenza artificiale nei confronti di una seconda (per Multimedia Fusion 2).
     
  • tutorial_bomberman_multimedia_fusion (148KB) - ZIP CONTENENTE 1 FILE MFA, 1 FILE TXT | Esempio di gioco in stile Bomberman 2D con movimento a caselle, posizionamento delle bombe e distruzione mattoncini (per Multimedia Fusion 2).
     
  • tutorial_distruzione_muri_multimedia_fusion (63KB) - ZIP CONTENENTE 1 FILE MFA, 1 FILE TXT | Esempio di disgregazione mattoncini stile Super Mario per mezzo di una pallina che rimbalza controllata dal giocatore (per Multimedia Fusion 2).
     
  • tutorial_gioco_snake_multimedia_fusion (297KB) - ZIP CONTENENTE 1 FILE MFA, 1 FILE TXT | Esempio di realizzazione videogioco stile Snake classico senza ostacoli tramite tracciato invisibile (per Multimedia Fusion 2).
     
  • tutorial_editor_casuale_livelli_multimedia_fusion (21KB) - ZIP CONTENENTE 1 FILE MFA, 1 FILE TXT | Esempio di editor casuale per livelli/sfondi di gioco con semplici regole/limiti di creazione (per Multimedia Fusion 2).
     
  • tutorial_selezione_multipla_multimedia_fusion (9KB) - ZIP CONTENENTE 1 FILE MFA, 1 FILE TXT | Esempio di selezione multipla (tipica dei giochi strategici) tramite inclusione in rettangolo "vettoriale" (per Multimedia Fusion 2).
     
  • tutorial_tira_pugni_chuck_norris_multimedia_fusion (213KB) - ZIP CONTENENTE 1 FILE MFA, 1 FILE TXT | Esempio di gioco "tira-pugni" frontale a più livelli di difficoltà e contro un avversario virtuale gestito tramite rimbalzi 2D (per Multimedia Fusion 2).
     
  • tutorial_hockey_multimedia_fusion (203KB) - ZIP CONTENENTE 1 FILE MFA, 1 FILE TXT | Esempio (privo di input utente) di movimento del giocatore avversario attraverso l'elemento "passivo" del gioco: il dischetto da hockey (per Multimedia Fusion 2).
     
  • tutorial_trasparenze_multimedia_fusion (853KB) - ZIP CONTENENTE 1 FILE MFA, 1 FILE TXT | Test di rotazione, ingrandimento, trasparenza e alpha channel di Multimedia Fusion con ombre gradienti su sfondo colorato (per Multimedia Fusion 2).
     
  • tutorial_basket_multimedia_fusion (72KB) - ZIP CONTENENTE 1 FILE MFA, 1 FILE TXT | Esempio privo di input utente di gestione della palla e del canestro in relazione a cesti validi, rimbalzi e compenetrazione. (per Multimedia Fusion 2).
     
  • tutorial_biliardo_multimedia_fusion (20KB) - ZIP CONTENENTE 1 FILE MFA, 1 FILE TXT | Esempio base e idee sulla creazione di un gioco del biliardo (carambola) più alcune riflessioni/idee su come e cosa migliorare. (per Multimedia Fusion 2).
     
  • tutorial_flipper_multimedia_fusion (43KB) - ZIP CONTENENTE 1 FILE MFA, 1 FILE TXT | Esempio elementare di utilizzo del movimento pallina per flipper con punteggio, respingenti e segnapunti più alcune riflessioni/idee su come e cosa migliorare. (per Multimedia Fusion 2).
     
  • tutorial_picchiaduro_multimedia_fusion (30KB) - ZIP CONTENENTE 1 FILE MFA, 1 FILE TXT | Rapida spiegazione teorica di come suddividere il corpo dell'avversario in più aree e creare quindi diverse reazioni a seconda del punto in cui si colpisce: testa, busto, gambe, braccia, ecc. (per Multimedia Fusion 2).
     
  • tutorial_effetto_bollicine_multimedia_fusion (10KB) - ZIP CONTENENTE 1 FILE MFA, 1 FILE TXT | Basilare effetto che simula la fuoriuscita di bollicine di varie dimensioni da un bocchettone interno ad un acquario (in varie direzioni e con velocità alterata, per Multimedia Fusion 2).
     
  • tut8astronavi (136KB) - ZIP CONTENENTE 1 FILE GAM, 1 FILE TXT | S. (per The Games Factory e Multimedia Fusion).
     
  • tut7pakman (14KB) - ZIP CONTENENTE 1 FILE GAM, 1 FILE TXT | Ottimo esempio di come si potrebbe realizzare un platform strategico in tempo reale come Pakman (per The Games Factory e Multimedia Fusion).
     
  • tut6soccer (298KB) - ZIP CONTENENTE 1 FILE GAM, 1 FILE TXT | Tutorial quasi completo (privo di grafica) che pone le basi di quello che potrebbe essere trasformato in un gioco di calcio vero e proprio, MMF sarebbe tuttavia una piattaforma di lavoro più adatta (per The Games Factory e Multimedia Fusion).
     
  • tut5puntaeclick (711KB) - ZIP CONTENENTE 2 FILE GAM, 1 FILE GOX, 1 FILE TXT | Esempio quasi completo (privo di grafica) che dà un'idea di quello che potrebbe essere un movimento "punta e clicca" alla Age Of Mythology (per The Games Factory e Multimedia Fusion).
     
  • tut4commandos (618KB) - ZIP CONTENENTE 1 FILE GAM | Gioco esemplificativo quasi completo (privo di grafica) che spiega come si può gestire l'I.A. di un gioco stile Commandos (per The Games Factory e Multimedia Fusion).
     
  • tut3aracnoid (6,1KB) - ZIP CONTENENTE 1 FILE GAM | Gioco completo (privo di grafica) che spiega in maniera semplice come creare un gioco come Aracnoid (per The Games Factory e Multimedia Fusion).
     
  • tut2conta (44,1KB) - ZIP CONTENENTE 1 FILE GAM | Esempio di gestione di contatori e di timer tramite bottoni, gestione di un conto alla rovescia in secondi (per The Games Factory e Multimedia Fusion).
     
  • tut1macchina (23,3KB) - ZIP CONTENENTE 1 FILE GAM | Movimento fluido di una macchina che lascia sgommate sull'asfalto e consigli vari sulla realizzazione di un gioco (per The Games Factory e Multimedia Fusion).
     
  • MsgBoxAsker (7,28KB) - ZIP CONTENENTE 1 FILE CCA | Esempio di gestione del componente COX della finestra di conferma di Windows e altre funzioni utili (per Multimedia Fusion).
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