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Articoli Disegnare un piede di fronte e di 3/4



Piedi in inquadrature comuni

Il piede di 3/4 (o di fronte) è una delle prime astrazioni a cui in disegnatore deve abituare la sua mente, si tratta difatti di disegnare parti composite (le dita) legate strettamente ad altri solidi privi però di linee distintive o di separazione; i piedi sono un punto fondamentale per la credibilità di un soggetto e disegnarli realisticamente è un grande esercizio di sintesi...

Tutorial sul disegno manga


Disegnare un piede di fronte e di 3/4 - Figura 1




FIGURA 1

 Immagini di esempio

1) un piccolo stratagemma per poter tracciare la sagoma di un piede in modo credibile è quello di disegnare una specie "zampa di un papero" (fig.1 in verde); elaboriamo quindi due curve (con concavità esterna) che si stringano sul collo del piede per poi allargarsi fino alle dita e chiudersi con un'ultima linea curva (con concavità interna fig.1 in viola);

2) come descritto in figura 1 (in rosso) anche di 3/4 la costruzione base "a papera" non cambia, occorre solamente definire la posa del piede con un taglio trasversale (fig.1 in giallo);

3) definiamo adesso la parte anteriore del piede in modo che risulti "innestata" nel blocco posteriore culminante nel tallone; facciamo in modo che le sue linee entrino nella sagoma del polpaccio (fig.1 in arancione);

4) fatto questo non ci rimane che aggiungere i dovuti dettagli (identificati fig.2A):

  • un osso sporgente a destra e uno a sinistra (mantenendo più alto e pronunciato quello esterno);
  • le dita dei piedi, preservandone l'ordine di dimensione, posizione e lunghezza inalterato;
  • il tallone, in modo che, seppur nascosto, definisca verso le dita una curva ben visibile (la pianta);


Disegnare un piede di fronte e di 3/4 - Figura 2

FIGURA 2

 Immagini di esempio

5) vediamo ora alcuni aspetti sui quali porre particolare attenzione:

  • nelle inquadrature a media/lunga distanza mai disegnare dettagli, lasciare solo la forma "a papera";
  • eccetto un primissimo piano frontale del piede singolo le dita non vanno mai disegnate come cerchietti;
  • i dettagli interni alla sagoma del piede (ossa sul dorso, unghie, pieghe, ecc.) vanno appena accennati;
  • mai disegnare entrambi i piedi posizionati frontalmente, risulterebbero poco stabili e/o poco credibili;
  • nei piedi femminili è consigliabile evitare il dettaglio in favore di aree pulite, "snelle" e curvilinee;
  • la dimensione dell'apertura "a papera" deve essere proporzionale a peso e stazza del soggetto ritratto;
  • nel dare i chiaroscuri teniamo presente che dalla parte dell'alluce il dorso del piede è via via più alto;
  • facciamo sempre molta attenzione al tratto delle parti semicoperte (dita, ossa e tallone);

6) in conclusione è importante dire che, al fine di migliorare la propria tecnica, è utile provare a ritrarre (attraverso fotografie) piedi di diversa dimensione, sesso, età e forma.

Scritto da:
aFiGoZ


 
 









 
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ragazzi sto cercando qualcuno che sia abbastaza bravo con programmi di disegno e fotoritocco perchè devo fare un lavoro con una scritta... dato che l'ho creata con paint, se la ingrandisco si sgrana tutto e fa effetto pixeloni.... quindi ho bisogno di qualcuno che sappia usare qualche programmino buono... il massimo che ho potuto fare è stato correggere un pò i quadratoni sfumandoli con gimp ma...

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Risposta 1

Usa Adobe Illustrator, basta che fai un trace vettoriale! Dai ma quanto è grande? Salvala con Paint come gif, png o jpg sono certo che riuscirai a farla stare!

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Risposta 2

si ma il problema è che io scaricherei anche adobe però non so usarlo e poi ho il mouse che va a scatti quindi fare un disegno su sto pc è impensabile...

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