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- Come disegnare una pistola -
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| INTRODUZIONE AL TUTORIAL | ||
| Un'arma da fuoco molto
comune In un fumetto/storia d'azione ambientata ai giorni nostri capita di sovente di trovarsi a dover disegnare delle armi da fuoco (es. una pistola semi-automatica); contrariamente a quanto si pensa la realizzazione di un oggetto di questo tipo comporta principalmente studio e precisione tecnica piuttosto che abilità generica o fantasia... |
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| IMMAGINE | SPIEGAZIONE | |
FIGURA 1![]() |
1) stabilita la tipologia di arma da fuoco che desideriamo riprodurre, occorre trovare un giornale, un sito web o comunque delle immagini che permettano di vedere l'arma in questione da più punti di vista; concentriamoci sui movimenti che essa effettua quando spara, quando viene caricata (ecc.): in questo modo diamo credibilità alla scena (non commettiamo l'errore, ad esempio, di farla sparare senza muovere all'indietro la parte superiore); 2) dopo un breve studio dell'arma, suddividiamo quindi l'immagine mentalmente e tramite uno schizzo in poligono circostanziati (fig.1 in giallo); al fine di giungere ad un buon risultato finale sarebbe utile ripassare lo "schema" aiutandosi un righello per identificare le linee che compongono l'oggetto (ciò conferirà molta più grinta); 3) diamo diverse ombreggiature a ciascuna delle parti compositive (in rilievo e non) mettendo in evidenza le eventuali aree in legno (opache), in metallo (lucide o cromate), ecc.; 4) vediamo infine alcune note relative all'arma da fuoco: - zoomate sull'arma rifinita nei minimi dettagli sono molto attraenti (usiamo prospettive sproporzionate); - quasi sempre è meglio disegnare una canna di pistola lunga piuttosto che corta; - la pistola vista troppo frontalmente (visuale della vittima) non è efficace; - meglio pistole grandi che pistole piccole (ad ogni personaggio corrisponde una tipologia). |
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