Imparare a disegnare manga
 


Articoli Disegnare una sirena


<% 'ADV_ORGANIZER 1.0 | formato, categoria, base, altezza, unico, disposizione, voto, dove, numero,tipo,refresh,output response.write(organize_adv(0,categoria,336,280,,,10,,1,1,1,)) %>

Una sirena

Una sirena, come anche un tritone, non è altro che un incrocio tra un pesce ed un essere umano; la vera difficoltà nel realizzare un soggetto come questo è nello stabilire la giusta proporzione della la coda rispetto al resto del corpo; perchè il risultato finale sia dei migliori è importante creare un "essere" che dia l'idea di potersi muovere in acqua con agilità...

Tutorial sul disegno manga


Disegnare una sirena - Figura 1

<% 'ADV_ORGANIZER 1.0 | formato, categoria, base, altezza, unico, disposizione, voto, dove, numero,tipo,refresh,output response.write(organize_adv(0,categoria,120,240,215,,9,,1,1,1,)) %>

FIGURA 1

 Immagini di esempio

1) Tracciamo a matita leggera come di consueto (fig.1), lo scheletro, le braccia, la testa, il seno e il busto della nostra sirena (che è, almeno in queste parti del corpo, uguale a una ragazza/donna comune);

2) fatto ciò ricordiamoci che le braccia devono arrivare con le mani fino a circa metà delle "cosce immaginarie" (ovverosia non realmente presenti in una sirena);

3) ora, prima di passare ad analizzare la coda, teniamo presente le seguenti note:

  • le sirene non hanno i glutei;
  • le sirene non hanno i genitali;
  • gambe e piedi non ci sono;

4) l'unica parte "erogena" è il seno che, nudo o coperto, rappresenterà insieme all'espressione del volto il punto chiave della sensualità del nostro soggetto (se sensualità deve esserci);


Disegnare una sirena - Figura 2

FIGURA 2

 Immagini di esempio

5) adesso tracciamo lo scheletro della coda tenendo presente che essa dovrà essere lunga 2 volte e mezza il busto testa esclusa (fig.2 punto A);

6)  diamo quindi "corpo" alla coda della nostra sirena seguendo queste semplici regole (fig.2 punto B):

  • la coda è come se contenesse delle "gambe immaginarie" legate e "in punta di piedi";
  • meglio dare un tratto molto morbido e "curvilineo" per quanto concerne i fianchi;
  • la coda può snodarsi negli stessi punti delle gambe ma non in maniera così pronunciata;
  • prendiamo come esempio un qualsiasi pesce di lago;
  • il movimento della coda deve esprimere armonia assieme al resto del corpo;
  • la pinna in fondo deve essere grande e di molto più larga delle spalle;
  • le squame devono sfumare in pelle umana appena sopra i genitali;
  • le squame sono lucide e incastrate a nido d'api;
  • le squame ai lati saranno più piccole, al centro più grandi;
  • la pinna in fondo può essere leggermente trasparente;
  • primi piani esclusi, evitiamo di disegnare troppe squame (meglio farne meno ma in punti chiave);
  • la coda può anche essere molto lunga ma assolutamente non larga o corta;


Disegnare una sirena - Figura 3

FIGURA 3

 Immagini di esempio

7) cercando di non turbare l'equilibrio della composizione (fig.3), concludiamo l'opera con eventuali aggiunte di particolari; ecco alcuni spunti interessanti:

  • pinne supplementari rigide o molli (ad esempio sulle braccia o sulla coda);
  • branchie (ad esempio sulla schiena);
  • "reggiseno" a conchiglia o ad esempio a stella di mare;
  • occhi molto luminosi con pupille particolari;
  • ciglia pronunciate;
  • capelli bagnati, curatissimi e luccicanti;
  • un fiore o una conchiglia tra i capelli;
  • collane, gioielli o braccialetti (ad esempio di corallo);
  • per aumentare l'eventuale sensualità del personaggio usare colori caldi;
  • meduse come vestiti;
  • pesci al suo seguito;
  • varie componenti marine;

8) ultima notazione: un tritone può invece avvalersi di lineamenti più marcati e "poderosi".

<% dim autore_file as string = "aFiGoZ" %>