Imparare a disegnare manga
Colorare/applicare effetti: quali tool usare
Programmi per il fotoritocco
Utilizzare software per rifinire le proprie tavole è una tecnica oggi molto diffusa e può, se usata con saggezza, portare a risultati davvero stupefacenti; l'unica cosa da tenere presente è che il fumetto deve essere già apprezzabile graficamente prima del "fotoritocco": mai approfittare del PC per risparmiare tempo e correggere errori nel tratto, è sempre meglio rifare una tavola da zero...
Tutorial sul disegno manga
1) il ritocco al computer deve essere interpretato come la cosiddetta "ciliegina sulla torta", una rifinitura di qualcosa che è già completo; detto questo passiamo subito ad elencare alcuni tra i più famosi programmi che possono essere adottati nell'atto di ritoccare le proprie creazioni;
2) PhotoImpact (Ulead Systems), vediamone i pro (fig.1): - regolabile e abbastanza intuitivo;
- possiede una serie di buone di illuminazioni (predefinite e regolabili);
- possibilità di rendere l'immagine a tinta unita o con diverse sfumature di colore;
- buone texture di riempimento e la possibilità di implementare immagini proprie;
- buona la gestione grafica degli oggetti testuali;
- buon sistema di bilanciamento raggi gamma/contrasto;
- seleziona, taglia, copia, incolla di qualità;
- vastissima gamma di pennelli di ogni genere;
vediamo quindi i contro: - rispetto ai passi fatti in precedenza, nelle ultime versioni, avrebbe potuto essere migliore;
- l'interfaccia non è organizzata ottimamente (migliore tuttavia rispetto alle versioni precedenti);
- effetti buoni ma non sempre al passo con i tempi.
3) Paint Shop Pro (Corel), vediamone i pro (fig.2): - un gran numero di effetti abbastanza regolabili;
- buona gestione testuale;
- possibilità di creare effetti personalizzati;
- buona gestione dello spazio di lavoro;
- buoni i riempimenti e le trame per i pennelli;
- effetti di ornamento e sostituzione colore interessanti;
- eccezionale mixer canali;
vediamo quindi i contro: - tavolozza di selezione rapida dei colori un po' limitante;
- seleziona, taglia, copia, incolla non del tutto al passo con i tempi;
4) Photoshop (Adobe), vediamone i pro (fig.3): - programma completo e potente;
- efficaci e comodissimi i riempimenti;
- in gran parte regolabile;
- figure bidimensionali ben gestite;
- ottimi gli effetti;
vediamone quindi i contro: - relativamente lento;
- funzione undo gestito non troppo efficacemente
- un po' ostico per chi è alle prime armi;
5) Infine, Corel Draw (Corel), vediamone rapidamente i pro e i contro: - programma completo, potentissimo e professionale.
- poco intuitivo a cui si deve dedicare parecchio tempo prima di ottenere dei risultati;
|
|