Home - Recensioni -

azone.htm


Iscriviti! Login | Linkaci | Segnala errore | Invita | Stampa  
Questa settimana: Love - Midi's PAGE - Programmazione - Manga Draw - TestZ - Estensioni - Game Creation - Lavoro - Occulto - AAC Blog

 

 
- PROJECT NOMADS -
 
TRUCCHI E SOLUZIONI PER VIDEOGIOCHI
PROJECT NOMADS

Per abilitare i trucchi in Project Nomads bisogna andare a mettere le mani nei file stessi del gioco: cominciate una partita, salvate ricordandovi il numero dello slot, dopodiché andate nella directory \Project Nomads\Run\save e cercate il salvataggio corrispondente allo slot in cui avete appena salvato.

Quinci aprite il vostro file con il Blocco Note e potrete modificare un sacco di cose: alla linea .setmaxartefacts, fate seguire un numero fino a 6 per indicare la quantità di artefatti che potrete portare contemporaneamente.
Più avanti potrete trovare delle linee che recitano più o meno così.

.addchildvehicle "/world/clans/1/j_navigationtower018"
.addchildvehicle "/world/clans/1/j_silo0115"
.addchildvehicle "/world/clans/1/j_powerplant0112"
.addchildvehicle "/world/clans/1/j_guntower0219"
.addchildvehicle "/world/clans/1/artefakttresor0119"
.addchildvehicle "/world/clans/1/j_scoutgarage0124"
.addchildvehicle "/world/clans/1/ofen0127"
.addchildvehicle "/world/clans/1/j_guntower0227"
.addchildvehicle "/world/clans/1/biggun30"

Queste linee rappresentano gli edifici delle vostre isole e il loro ID: per rendere le strutture più potenti, cercate il nome dell'edificio, per esempio, j_guntower021 per mostrare i settaggi delle vostre torrette. Cercate la linea j_guntower01 e modificate lo 01 in 03 per cambiare il livello della struttura.
Per abilitare i trucchi in Project Nomads bisogna andare a mettere le mani nei file stessi del gioco: cominciate una partita, salvate ricordandovi il numero dello slot, dopodiché andate nella directory \Project Nomads\Run\save e cercate il salvataggio corrispondente allo slot in cui avete appena salvato.

Quinci aprite il vostro file con il Blocco Note e potrete modificare un sacco di cose: alla linea .setmaxartefacts, fate seguire un numero fino a 6 per indicare la quantità di artefatti che potrete portare contemporaneamente.
Più avanti potrete trovare delle linee che recitano più o meno così.

.addchildvehicle "/world/clans/1/j_navigationtower018"
.addchildvehicle "/world/clans/1/j_silo0115"
.addchildvehicle "/world/clans/1/j_powerplant0112"
.addchildvehicle "/world/clans/1/j_guntower0219"
.addchildvehicle "/world/clans/1/artefakttresor0119"
.addchildvehicle "/world/clans/1/j_scoutgarage0124"
.addchildvehicle "/world/clans/1/ofen0127"
.addchildvehicle "/world/clans/1/j_guntower0227"
.addchildvehicle "/world/clans/1/biggun30"

Queste linee rappresentano gli edifici delle vostre isole e il loro ID: per rendere le strutture più potenti, cercate il nome dell'edificio, per esempio, j_guntower021 per mostrare i settaggi delle vostre torrette. Cercate la linea j_guntower01 e modificate lo 01 in 03 per cambiare il livello della struttura.





<< INDIETRO    



 
  E-Mail:    Pass:           

AAC Home


pubblicità | forum | pubblica | regole | shop | guadagna | diritti | donazioni | scrivici
© 1999-2008 - Grafica, layout e contenuti sono di esclusiva proprietà di ArcadiA Club.
Powered by: AAC Network