Un cuello "robusto"
Si queremos evidenciar en un personaje unas características físicas especiales (fuerza, potencia, atleticidad, ecc.), el cuello es uno de los elementos que nos puede ayudar; esta parte del cuerpo siempre está delante de nuestros ojos y con unas pequeñas variaciones es posible dar a nuestro personaje un aspecto totalmente diferente: vamos a ver como...
Tutorial sobre dibujo manga
1) en primer lugar fijaremos la prestancia física del sujeto a través de un esqueleto técnico, y vamos a establecer su postura; cuando tengamos una idea de la posición de las extremidades, dibujaremos la cabeza;
2) ahora podemos pasar al planteamiento del cuello, vamos a ver algunas indicaciones:
- imaginemos un personaje real y calculemos el 30% más de músculos en la versión dibujada;
- el cuello siempre empieza a la altura de las orejas y llega armoniosamente hasta la clavícula (fig.1 en verde);
- normalmente el cuello está formado por líneas rígidas, si es delgado, con curvas con concavidad externa, si es musculoso, con concavidad interna;
- en el centro del cuello está la nuez de Adán (fig.1 en azul) que da virilidad al personaje, cuidado, no hay que ponerlo demasiado hacia abajo;
- a los laterales vemos como dos "tubos" que empiezan en las orejas, de grosor mediano, y se van ensanchando hacia la clavícula;
- los hombros sostienen el cuello, por lo tanto tienen que llegar a una altura que haga que el equilibrio de la cabeza sea creíble;
- si el cuello se estrecha demasiado hacia abajo, es oportuno añadir a la izquierda y a la derecha unas líneas auxiliares (fig.1 en violeta);
- debemos intentar no poner demasiadas líneas en la zona del cuello, para no convertirlo en el cuello de un viejo o de un monstruo;
3) vamos a ver ahora en detalle el efecto que queremos conseguir; para un buen resultado, tenemos que tener en cuenta estos consejos:
- para dar estilo (por ejemplo para un héroe) tenemos que ampliar el cuello en la parte superior y estrecharlo en la inferior;
- para un "energúmeno sin cerebro" podemos dibujar una cabeza más pequeña y un cuello más corto (pero con una base ancha);
- para "engordar" a nuestro personaje, podemos ensanchar el cuello y eliminar las marcas de los músculos;
- para aumentar exageradamente la musculatura podemos ampliar los hombros (y que lleguen, en altura, hasta el mentón) ;
- normalmente un héroe, por muy musculoso que sea, nunca tiene hombros que lleguen (en una postura relajada) hasta más arriba del mentón;
- un cuello largo confiere estilo, nobleza y atractivo, un cuello corto transmite vulgaridad y monstruosidad;
- un personaje femenino musculoso nunca tiene las líneas del cuello con una marcada concavidad externa, porque perdería hermosura;
4) es importante evidenciar que la belleza de un cuello bien dibujado se resalta con las sombras adecuadas, con especial cuidado para aquellas que son más oscuras: clavícula, mentón y nuec de Adán (fig.2).
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