Argomento del tutorial
Difficolt? 2/5 - Esempio (privo di input utente) di movimento del giocatore avversario attraverso l'elemento "passivo" del gioco: il dischetto da hockey.
Ulteriori informazioni
Non ci sono controlli utente in questo gioco,
l'esempio mostra come talvolta pu? essere pi?
efficace far "guidare" il gameplay dell'avversario
all'oggetto "inattivo" (il dischetto dello'hockey)
piuttosto che a quello attivo (il giocatore).
Instradando attraverso stimoli, reazioni ed ostacoli
i vari "attori" del gioco si pu? insomma arrivare
a delineare dinamiche di gioco pi? che realistiche.
Download
tutorial_hockey_multimedia_fusion.zip - File ZIP contenente 1 file MFA, 1 file TXT, 1 file EXE (peso approssimativo di 739Kb).