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Tutorial sulla creazione di videogiochi
Argomento del tutorialDifficolt? 3/5 - Esempio privo di input utente di gestione della palla e del canestro in relazione a cesti validi, rimbalzi e compenetrazione. Ulteriori informazioni
Non ci sono controlli utente in questo gioco, il fulcro del tutorial ?:
la gestione dei canestri regolari, dei rimbalzi e della compenetrabilit?
degli oggetti (palla e canestro). Ci? che ? importante ? l'idea e non
tanto la sua realizzazione, si veda difatti l'eccessivo numero
di oggetti invisibili utilizzati per convalidare i canestri. Per
ottimizzare il lavoro ? consigliabile regolare le variazioni di
decelerazione, di accelerazione e soprattutto di gravit? dei rimbalzi. Il
sistema di rilevamento dei canestri validi pu? inoltre essere notevolmente
migliorato. Download
tutorial_basket_multimedia_fusion.zip - File ZIP contenente 1 file MFA, 1 file TXT, 1 file EXE (peso approssimativo di 488Kb). |
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